Panduan event untuk pemilihan peran, fase pertempuran, prioritas bangunan, Poin Kristal, dan koordinasi tim.
Buka panduan terperinci
Pemburu Emas
Panduan event untuk pendudukan tambang, perburuan buronan, Tambang Emas Pusat, Tambang Meledak, dan keterampilan.
Buka panduan terperinci
Panduan Lapangan
Api Konflik
1. TUJUAN EVENT DAN METODE AMAN
Api Konflik biasa disebut Kill Event (KE) oleh komunitas. Tujuannya adalah mengalahkan pasukan pemain dari aliansi lain atau tanpa aliansi, memperoleh poin, dan naik peringkat.
Hadiah tahap lebih kecil, sedangkan hadiah peringkat dan kepemimpinan lebih bernilai. Serangan penjara biasa dapat menyebabkan pasukan pihak bertahan hilang permanen. Metode kamp membantu pemain yang bekerja sama mendapatkan poin dengan risiko lebih rendah.
Pada percobaan pertama, gunakan pasukan kecil dan periksa laporan pertempuran serta hasil rumah sakit. Pengaturan server atau pembaruan game dapat memengaruhi hasil.
2. CARA MELAKUKAN SERANGAN KAMP
- Satu pemain membuat kamp dengan hampir seluruh kapasitas mars, misalnya sekitar 100K pasukan.
- Penyerang menggunakan sekitar 10% kekuatan. Untuk kamp 100K, gunakan sekitar 10K pasukan.
- Jika berada di aliansi yang sama, penyerang keluar sementara. Alternatifnya, dua aliansi dapat sepakat saling menyerang kamp.
- Mars kecil menyerang kamp. Pasukan penyerang yang terluka masuk rumah sakit, sementara pemilik kamp memperoleh poin event.
- Setelah itu pemain dapat bertukar peran.
10K bukan angka tetap. Aturan utamanya adalah sekitar 10% kekuatan kamp dan melakukan tes kecil terlebih dahulu.
3. BATAS AMAN RUMAH SAKIT
Semua pasukan terluka harus muat di rumah sakit. Jika mencapai 100%, pasukan terluka tambahan yang melebihi kapasitas dapat hilang.
- Periksa kapasitas setelah setiap serangan.
- Berhati-hatilah saat mencapai 80-90%.
- Hentikan semua serangan pada 90% dan mulai penyembuhan.
- Jangan menyerang lagi sebelum tersedia ruang aman.
Keamanan pasukan selalu lebih penting daripada poin.
4. MENYEMBUHKAN TANPA PERCEPATAN
Aliansi aktif sangat penting. Anggota online dapat menekan ikon bantuan untuk mengurangi waktu penyembuhan secara gratis.
Jika satu putaran bantuan penuh mengurangi sekitar 30 menit, jangan memulai satu antrean dua jam. Bagi pasukan menjadi kelompok yang membutuhkan sekitar 20 menit. Bantuan aliansi dapat langsung menyelesaikan setiap kelompok, lalu mulai kelompok berikutnya.
Jika aliansi hanya mampu mengurangi sekitar 5 menit, gunakan kelompok lebih kecil. Sesuaikan interval dengan jumlah anggota online dan kapasitas bantuan.
Dengan cara ini banyak pasukan dapat pulih cepat tanpa memakai percepatan penyembuhan.
5. PILIHAN KOORDINASI
Ada dua cara:
- Dalam satu aliansi: penyerang keluar sementara, menyerang kamp yang disepakati, lalu kembali.
- Antara dua aliansi: para pemimpin sepakat terlebih dahulu dan pemain saling menyerang kamp tanpa keluar aliansi.
Tentukan pemilik kamp, penyerang, rasio pasukan, dan perintah berhenti sebelumnya. Beri tahu pemimpin terkait agar tidak terjadi salah paham di chat dunia.
6. SIKLUS PRAKTIS
1. Buat kamp dengan hampir seluruh kapasitas mars.
2. Pemain rekan menyerang dengan sekitar 10% pasukan.
3. Periksa rumah sakit setelah setiap serangan.
4. Berhenti saat kapasitas mencapai 90%.
5. Bagi penyembuhan menjadi kelompok singkat sesuai bantuan aliansi.
6. Sembuhkan tanpa percepatan.
7. Ulangi setelah tersedia cukup ruang.
Siklus ini mengurangi risiko kehilangan permanen dan meningkatkan poin peringkat dengan cepat.
RINGKASAN DAN PERINGATAN
- Isi kamp sebanyak mungkin dan serang dengan sekitar 10% kekuatan.
- Gunakan rasio, bukan jumlah pasukan tetap.
- Selalu awasi rumah sakit.
- Berhenti pada 90%.
- Sembuhkan dalam kelompok kecil dengan bantuan aliansi.
- Simpan percepatan.
- Lakukan hanya dengan pemain yang bekerja sama dan pemimpin yang sudah diberi tahu.
- Mulai dengan serangan tes kecil.
Dengan koordinasi yang tepat, metode ini sangat efisien untuk naik peringkat Kill Event tanpa menyebabkan kerugian permanen.
Panduan Lapangan
Gelombang Kekacauan
1. SEBELUM EVENT DIMULAI
Pastikan dua pengaturan berikut sudah dilakukan sebelum event dimulai.
A. ATUR PAHLAWAN GARNISUN
Buka antarmuka Penjara lalu masuk ke Gerbang → Garnisun.
Pilih 3 pahlawan terkuat, kemudian aktifkan “Pahlawan garnisun tidak dikerahkan”.
Tiga pahlawan terkuat akan tetap berada di garnisun penjara. Pahlawan dan pasukan lain dapat dikirim sebagai bala bantuan, sementara kota tetap dilindungi oleh pahlawan terkuat.
Pastikan opsi ini aktif sebelum event dimulai.
B. AKTIFKAN “PASUKAN DI PENJARA TIDAK IKUT BERTAHAN”
Buka layar event Gelombang Kekacauan dan aktifkan opsi tersebut di sudut kiri atas.
Pasukan di dalam penjara tidak akan ikut dalam pertahanan. Kamu dapat mengirimnya sebagai bala bantuan kepada anggota aliansi dan menerima bala bantuan dari mereka.
Pertahanan timbal balik ini memberikan jauh lebih banyak poin. Pastikan opsi aktif sebelum event dimulai.
2. STRATEGI BALA BANTUAN
Jangan biarkan pasukan menunggu di penjara. Bagikan pasukan kepada anggota aliansi untuk pertahanan timbal balik.
• Kirim pasukan ke beberapa anggota sesuai jumlah mars maksimum.
• Minta pemain lain mengirim bala bantuan kepadamu.
• Sebarkan pasukan ke target yang sesuai, jangan menumpuk semuanya pada satu pemain.
Dengan sistem ini, kamu dan rekan satu tim akan memperoleh lebih banyak poin.
3. TETAP AKTIF SELAMA EVENT
Gelombang Kekacauan terdiri dari 20 gelombang.
Gelombang 7, 14, dan 17 hanya menyerang pemain yang sedang online. Tetaplah berada di dalam game sebisa mungkin. Semakin banyak serangan yang diterima, semakin banyak poin yang dapat diperoleh.
4. PERTAHANAN MENARA PENJAGA
Beberapa serangan dengan poin tertinggi terjadi pada gelombang 10 dan 20, yang langsung menargetkan Menara Penjaga.
• Tepat sebelum gelombang 10, tarik kembali semua bala bantuan dari anggota aliansi.
• Kerahkan pasukan untuk mempertahankan kedua menara.
• Setelah serangan menara selesai, kirim kembali pasukan sebagai bala bantuan.
• Ulangi proses yang sama pada gelombang 20.
Melewatkan pertahanan menara dapat menyebabkan kehilangan banyak poin.
5. STRATEGI GELOMBANG
Gelombang 1-9: Perkuat anggota aliansi, pertahankan bala bantuan timbal balik, dan tetap online.
Gelombang 10: Tarik semua bala bantuan, kirim pasukan ke menara, dan pertahankan serangan.
Gelombang 11-19: Kirim kembali pasukan kepada anggota aliansi dan lanjutkan pertahanan timbal balik.
Gelombang 20: Tarik kembali semua bala bantuan, kirim pasukan ke menara, dan pertahankan serangan terakhir.
RINGKASAN
✓ Tempatkan 3 pahlawan terkuat di garnisun dan jangan kerahkan mereka.
✓ Aktifkan “Pasukan di penjara tidak ikut bertahan”.
✓ Sebarkan pasukan dan bertukar bala bantuan dengan anggota aliansi.
✓ Tetap online pada gelombang 7, 14, dan 17.
✓ Tarik pasukan sebelum gelombang 10 dan 20 lalu pertahankan menara.
✓ Kirim kembali bala bantuan setelah setiap serangan menara.
Ini adalah salah satu strategi paling efisien untuk memperoleh skor setinggi mungkin dalam Gelombang Kekacauan.
Panduan Lapangan
Kandang Uji Coba
Panduan Kandang Uji Coba
1. Persiapan Sebelum Event
• Bersiaplah di sekitar Kandang Uji Coba sebelum event dimulai.
• Siapkan formasi lebih awal dan simpan dengan fitur “Sinkronkan” agar dapat bergabung ke rally lebih cepat.
• Pastikan Mia dan Blue tidak ada di dalam formasi. Kedua hero tersebut tidak boleh digunakan selama event.
2. Pemilihan Hero dan Formasi
• Lofili, Lunarl, Vivian, Eko, atau Devilian dapat digunakan sebagai hero utama.
• Hero pendamping bebas dipilih, tetapi Mia dan Blue tidak boleh berada dalam formasi.
• Pemimpin rally harus menggunakan formasi terkuat yang tersedia.
• Disarankan memilih hero yang memberikan bonus Serangan dan Lethality.
3. Prioritas Partisipasi
• Pemain yang berada di kursi Kandang Uji Coba mendapat prioritas untuk bergabung ke rally.
• Pemain lain harus bersiap di sekitar kandang dan segera mengisi rally yang masih kosong.
• Periksa hero sebelum bergabung agar tidak menggunakan hero terlarang secara tidak sengaja.
4. Urutan Rally
• Rally pertama-tama dibuka oleh pemain yang berada di kursi.
• Jika jumlah rally belum cukup, pemain di sekitar kandang juga boleh membuka rally.
• Selama 6 menit terakhir event, semua pemain boleh membuka rally.
• Jangan membuka terlalu banyak rally sekaligus. Perhatikan kapasitas dan kemampuan tim untuk mengisinya.
5. Buff Pertempuran
• Sebelum event dimulai, berikan Izin Courtyard kepada Kalajengking dan Apoteker dari Courtyard.
• Setelah itu, Anda dapat mengaktifkan bonus target +11% Serangan dan +11% Lethality.
• Sebaiknya selesaikan persiapan ini sebelum event dimulai.
6. Daftar Periksa Singkat
✓ Ambil posisi di sekitar Kandang Uji Coba tepat waktu.
✓ Simpan formasi dengan “Sinkronkan”.
✓ Jangan gunakan Mia atau Blue.
✓ Hormati prioritas rally pemain yang berada di kursi.
✓ Bergabunglah dengan formasi terkuat dan buff yang sesuai.
✓ Ingat bahwa semua pemain boleh membuka rally selama 6 menit terakhir.
Urutan ini membantu rally terisi lebih cepat, memastikan formasi kuat digunakan dengan benar, dan meningkatkan total skor event tim.
Panduan Lapangan
Konflik Kristal
Panduan Konflik Kristal
1. Persiapan sebelum pertempuran
• Siapkan formasi tempur sebelum event dimulai.
• Ikuti pembagian target dan tugas dari pimpinan aliansi.
• Periksa posisi, ketersediaan teleportasi, dan slot march.
• Fokus pada target yang sama dengan tim dan jangan bergerak sendirian.
2. Pemilihan peran
Pilih peran yang sesuai dengan gaya bermain dan rencana aliansi:
• Komandan Kristal
• Prajurit Kristal
• Insinyur Kristal
Peran memengaruhi tugas dan kontribusi Anda. Baca keunggulannya dan ikuti rencana yang ditetapkan.
3. Awal event
• Tim Anda mulai di Kamp Markas Biru, sedangkan lawan di Kamp Markas Merah.
• Jangan menyebar secara acak. Bergeraklah ke bangunan atau titik pertahanan yang ditentukan.
• Rebut bangunan bersama rekan terdekat.
4. Fase pertempuran
Fase 1
• Penjara Kristal
• Benteng Besi Kristal
• Pusat Pemurnian
• Pusat Energi
Fase 2
• Penjara Besi Kristal
• Tempat Perlindungan
• Pusat Komando Pengebom
Fase 3
• Gudang Kristal muncul secara acak di medan perang.
• Jangan meninggalkan bangunan utama tanpa pertahanan saat mengumpulkannya.
5. Bangunan dan fungsi
Benteng Besi Kristal
Benteng di timur dan barat terus menghasilkan Poin Kristal. Menahannya lebih lama memberikan skor stabil.
Kastel Pusat
Kastel Pusat adalah target utama dan menghasilkan banyak Poin Kristal. Serangan dan pertahanan harus dikoordinasikan.
Penjara Kristal
Memberikan lebih sedikit poin, tetapi berguna untuk kontrol peta dan jalur pergerakan.
Sarang Senapan Mesin
Memberikan bonus tempur kepada pasukan. Menguasainya sebelum pertempuran besar dapat memberi keuntungan.
Pusat Pemurnian
Mengurangi waktu untuk merebut markas.
Pusat Energi
Mengurangi cooldown teleportasi tetap.
Pusat Komando Pengebom
Memungkinkan serangan udara ke markas musuh.
6. Sistem Poin Kristal
• Benteng yang dikuasai terus menghasilkan Poin Kristal.
• Jika produksi melewati batas suplai, 50% kelebihan tetap menjadi milik pihak penguasa.
• 50% sisanya dihitung sebagai Poin Sementara.
• Perhatikan durasi penguasaan bangunan, bukan hanya hasil pertempuran.
7. Strategi tim
• Ikuti penanda dan instruksi aliansi.
• Jangan membagi pasukan ke terlalu banyak target.
• Seimbangkan tugas antara Kastel Pusat dan bangunan pendukung.
• Hindari teleportasi yang tidak perlu dan serangan sendirian.
• Pertahankan target utama saat mengumpulkan Gudang Kristal.
• Jika bangunan hilang, berkumpul kembali sebelum menyerang.
8. Daftar singkat
✓ Siapkan formasi.
✓ Periksa peran dan target.
✓ Bergerak dari Kamp Biru bersama tim.
✓ Tahan bangunan penghasil poin selama mungkin.
✓ Ikuti instruksi Kastel Pusat.
✓ Jangan tinggalkan pertahanan utama demi gudang.
✓ Jaga komunikasi tim.
Panduan Lapangan
Pemburu Emas
Panduan Pemburu Emas
1. Durasi
• Persiapan: 2 menit
• Pertempuran: 30 menit
Pelajari peta, pilih posisi awal, dan bersiap menuju target pertama.
2. Duduki tambang pertama
• Duduki tambang kosong dengan cepat.
• Prioritaskan tambang Level 2.
• Tambang dengan penjaga memberi poin tambahan.
• Tambang tanpa penjaga tidak memberi poin tambahan.
• Jika lawan terlalu ramai, pindah ke target kosong.
Kecepatan lebih penting daripada terlalu lama memperebutkan satu tambang.
3. Gunakan march secara efisien
Jika Anda memiliki 6 march:
• Gunakan 1 march untuk tambang.
• Gunakan 5 march untuk berburu buronan.
Buronan memberi poin dan level keterampilan secara efisien. Menyerang pemain asli tidak memberi poin atau level.
4. Tambang Emas Pusat
• Terbuka dalam 7 menit terakhir.
• Area ini sangat berharga dan menarik pemain kuat.
• Bersiap lebih awal jika kecepatan march tinggi dan dapat memakai percepatan.
• Masuk beberapa detik lebih awal dapat memberi keuntungan.
Jangan memaksakan diri jika menghabiskan terlalu banyak waktu atau pasukan. Tambang lain dan buronan mungkin memberi lebih banyak poin.
5. Tambang Meledak
Tiga level Tambang Meledak akan muncul:
• Kurangi sementara prioritas tambang normal.
• Hentikan perburuan buronan sebentar.
• Prioritaskan Tambang Meledak.
• Pantau Bonus Pendudukan Tambang yang tersedia setiap menit.
Pemakaian bonus secara teratur meningkatkan skor total.
6. Sistem keterampilan
Sistem memiliki lima tahap. Naik level dengan mengalahkan buronan dan menduduki tambang. Pemain asli tidak memberi level.
Prioritas:
1. Kecepatan March
2. Kecepatan Pengumpulan
3. Bonus Pendudukan
Tahap akhir:
• Bonus Pendudukan Tambang Emas
• Bonus Perburuan Buronan
Level maksimum keduanya adalah 20. Bonus Perburuan Buronan umumnya lebih efisien untuk skor.
7. Rencana cepat
• Pilih titik awal.
• Prioritaskan tambang Level 2 dengan penjaga.
• Gunakan sebagian besar march untuk buronan.
• Hindari area ramai.
• Ganti target saat Tambang Meledak muncul.
• Periksa bonus setiap menit.
• Pergi ke Tambang Pusat hanya jika memiliki keunggulan kecepatan.
• Hindari pertempuran pemain yang tidak perlu.
Pemain terkuat tidak selalu menang. Membaca peta, bergerak cepat, dan menggunakan march dengan efisien menghasilkan skor lebih tinggi.