Guia de Ataque

Formações de Ataque

Guia detalhado sobre escolha de alvos, ataques individuais, uso de rallies e proteção das recompensas coletivas.

Ataques Individuais

Alvos que também podem ser atacados individualmente.

Ataques em Rally

Alvos que devem ser atacados em conjunto com a aliança.

Recompensas Coletivas

Coordenação para que todos os membros recebam as recompensas de forma justa.

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Alvos e Formações de Ataque

Cada alvo exige uma forma diferente de conquista. Esta organização protege as recompensas coletivas e evita conflitos desnecessários entre alianças.

Centro de Desenvolvimento

Centro de Desenvolvimento

O Centro de Desenvolvimento pode ser atacado individualmente, mas primeiro é preciso verificar o contato territorial, os marcadores e os acordos entre alianças.

  • A fronteira da aliança deve tocar o centro por meio de um Posto de Observação para que a aliança possa atacar.
  • Sem marcador ou acordo de rotação, os membros podem atacar individualmente. Um rally também pode ser usado quando houver forte concorrência.
  • Com um acordo, ataque somente na vez da sua aliança. Se o outro lado informar um acordo sem marcador visível, confirme com R4/R5.
  • Não ataque durante a vez de outra aliança; mantenha a rotação até o encerramento formal do acordo.
Regra rápida: sem marcador ou acordo, ataques individuais são permitidos. Com acordo, siga a rotação e as instruções dos oficiais.

Prisões e Fortalezas de Ferro

A Grande Prisão de Ferro, a Fortaleza de Ferro Sombria e a Fortaleza de Ferro Sombria Básica são definidas pelo registro da aliança e devem ser conquistadas por rally para proteger as recompensas coletivas.

Níveis de recompensa: Fortaleza de Ferro Sombria Básica → Fortaleza de Ferro Sombria → Grande Prisão de Ferro
  • Não é necessário contato territorial nem Posto de Observação; a aliança se registra na página do evento.
  • No acordo NAP, o alvo de cada aliança é definido antes para evitar que várias alianças disputem o mesmo objetivo.
  • Um ataque solo parte imediatamente e elimina parte das recompensas da aliança. Abra um rally, espere um minuto completo e reúna pelo menos dois jogadores.
  • Quando conquistado por rally, os membros que não participaram do ataque também podem receber as recompensas da aliança.
Regra rápida: nunca ataque esses alvos sozinho. Siga o registro, o marcador e o plano de rally.
Prisões e Fortalezas de Ferro
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Formação de Ataque no Mapa do Servidor

A Prisão Suprema central é uma zona de ataque estratégico. A Grande Prisão de Ferro, a Fortaleza de Ferro Sombria e a Fortaleza de Ferro Sombria Básica ao redor são conquistadas por rallies.

Formação de Ataque no Mapa do Servidor
Prisão Suprema e Torres Estratégicas

Prisão Suprema e Torres Estratégicas

A batalha da Prisão Suprema é diferente de um rally comum. As funções na prisão e nas quatro torres são definidas antecipadamente.

  • As quatro torres concedem bônus importantes de ataque, defesa ou redução da defesa inimiga.
  • R4/R5 define quais jogadores atacam as torres e quais se concentram na Prisão Suprema.
  • Não aja de forma independente; siga o alvo, o horário, os reforços e as instruções dos oficiais.

Evite Ataques Não Autorizados

Conflitos pessoais não devem virar guerras de aliança. Em caso de dúvida, fale com R4/R5 antes de atacar.

  • Não ataque Postos de Observação de outras alianças sem autorização.
  • Não ataque nem retalie membros de alianças NAP por motivos pessoais.
  • Relate a disputa aos oficiais. Ataques não autorizados podem causar perdas de tropas e ampliar o conflito.