Guia detalhado sobre escolha de alvos, ataques individuais, uso de rallies e proteção das recompensas coletivas.
Ataques Individuais
Alvos que também podem ser atacados individualmente.
Ataques em Rally
Alvos que devem ser atacados em conjunto com a aliança.
Recompensas Coletivas
Coordenação para que todos os membros recebam as recompensas de forma justa.
Guia de Ataque
Alvos e Formações de Ataque
Cada alvo exige uma forma diferente de conquista. Esta organização protege as recompensas coletivas e evita conflitos desnecessários entre alianças.
Centro de Desenvolvimento
O Centro de Desenvolvimento pode ser atacado individualmente, mas primeiro é preciso verificar o contato territorial, os marcadores e os acordos entre alianças.
A fronteira da aliança deve tocar o centro por meio de um Posto de Observação para que a aliança possa atacar.
Sem marcador ou acordo de rotação, os membros podem atacar individualmente. Um rally também pode ser usado quando houver forte concorrência.
Com um acordo, ataque somente na vez da sua aliança. Se o outro lado informar um acordo sem marcador visível, confirme com R4/R5.
Não ataque durante a vez de outra aliança; mantenha a rotação até o encerramento formal do acordo.
Regra rápida: sem marcador ou acordo, ataques individuais são permitidos. Com acordo, siga a rotação e as instruções dos oficiais.
Prisões e Fortalezas de Ferro
A Grande Prisão de Ferro, a Fortaleza de Ferro Sombria e a Fortaleza de Ferro Sombria Básica são definidas pelo registro da aliança e devem ser conquistadas por rally para proteger as recompensas coletivas.
Níveis de recompensa: Fortaleza de Ferro Sombria Básica → Fortaleza de Ferro Sombria → Grande Prisão de Ferro
Não é necessário contato territorial nem Posto de Observação; a aliança se registra na página do evento.
No acordo NAP, o alvo de cada aliança é definido antes para evitar que várias alianças disputem o mesmo objetivo.
Um ataque solo parte imediatamente e elimina parte das recompensas da aliança. Abra um rally, espere um minuto completo e reúna pelo menos dois jogadores.
Quando conquistado por rally, os membros que não participaram do ataque também podem receber as recompensas da aliança.
Regra rápida: nunca ataque esses alvos sozinho. Siga o registro, o marcador e o plano de rally.
Guia de Ataque
Formação de Ataque no Mapa do Servidor
A Prisão Suprema central é uma zona de ataque estratégico. A Grande Prisão de Ferro, a Fortaleza de Ferro Sombria e a Fortaleza de Ferro Sombria Básica ao redor são conquistadas por rallies.
Prisão Suprema e Torres Estratégicas
A batalha da Prisão Suprema é diferente de um rally comum. As funções na prisão e nas quatro torres são definidas antecipadamente.
As quatro torres concedem bônus importantes de ataque, defesa ou redução da defesa inimiga.
R4/R5 define quais jogadores atacam as torres e quais se concentram na Prisão Suprema.
Não aja de forma independente; siga o alvo, o horário, os reforços e as instruções dos oficiais.
Evite Ataques Não Autorizados
Conflitos pessoais não devem virar guerras de aliança. Em caso de dúvida, fale com R4/R5 antes de atacar.
Não ataque Postos de Observação de outras alianças sem autorização.
Não ataque nem retalie membros de alianças NAP por motivos pessoais.
Relate a disputa aos oficiais. Ataques não autorizados podem causar perdas de tropas e ampliar o conflito.