Etkinliklerde izlenecek adımları, takım düzenini ve görsel anlatımları burada inceleyin.
Çarpışmanın Alevleri
Kill Event (KE) için asker kaybını azaltan kamp saldırısı ve hızlandırma kullanmadan revir iyileştirme rehberi.
Detaylı rehberi aç
Kargaşa Akımı
Garnizon ayarları, karşılıklı takviye, çevrimiçi dalgalar ve taret savunması için eksiksiz etkinlik rehberi.
Detaylı rehberi aç
Deneme Kafesi
Kahraman seçimi, formasyon hazırlığı, katılım önceliği, miting sırası ve güçlendirmeler için etkinlik rehberi.
Detaylı rehberi aç
Kristal Çatışması
Rol seçimi, savaş aşamaları, yapı öncelikleri, Kristal Puanı ve takım koordinasyonu için etkinlik rehberi.
Detaylı rehberi aç
Altın Avcısı
Maden işgali, kaçak avı, Orta Altın Madeni, Patlayan Madenler ve yetenek seçimleri için etkinlik rehberi.
Detaylı rehberi aç
Saha Rehberi
Çarpışmanın Alevleri
1. ETKİNLİĞİN AMACI VE GÜVENLİ YÖNTEM
Çarpışmanın Alevleri, topluluk içinde Kill Event (KE) olarak bilinir. Amaç, farklı ittifaklardaki veya ittifaksız oyuncuların askerlerini yenerek puan kazanmak ve sıralamada yükselmektir.
Etkinlik aşaması ödülleri daha küçük, sıralama ve liderlik ödülleri ise daha değerlidir. Normal hapishane saldırılarında savunan taraf kalıcı asker kaybı yaşayabilir. Bu rehberdeki kamp yöntemi, oyuncuların birbirine gereksiz zarar vermeden puan kazanmasını ve askerlerini korumasını amaçlar.
İlk denemede küçük bir birlikle savaş raporunu ve revir davranışını kontrol edin. Sunucu veya oyun güncellemeleri savaş sonuçlarını etkileyebilir.
2. KAMP SALDIRISI NASIL YAPILIR?
- Bir oyuncu yürüyüş kapasitesinin tamamına yakınını kullanarak kamp kurar. Örneğin kamp yaklaşık 100K asker içerebilir.
- Saldıran oyuncu yaklaşık %10 güç kullanır. 100K kişilik bir kamp için bu yaklaşık 10K askerdir.
- Aynı ittifaktaysanız saldıracak oyuncu geçici olarak ittifaktan çıkar. Alternatif olarak iki farklı ittifak önceden anlaşarak birbirinin kamplarını kullanabilir.
- Küçük birlik kampa saldırır. Saldıran oyuncunun yaralanan askerleri revire gider; kampı kuran oyuncu etkinlik puanı kazanır.
- Roller daha sonra değiştirilebilir ve yöntem karşılıklı uygulanabilir.
10K sabit bir sayı değildir. Esas kural, kamp gücüne göre yaklaşık %10 saldırı kullanmak ve önce küçük bir test yapmaktır.
3. REVİR GÜVENLİK SINIRI
Yaralı askerlerin tamamının revire sığması gerekir. Revir %100 dolarsa kapasiteyi aşan yeni yaralılar kaybedilebilir.
- Her saldırıdan sonra revir doluluğunu kontrol edin.
- Doluluk %80-90 aralığına geldiğinde dikkatli olun.
- %90 seviyesinde saldırıları durdurun ve iyileştirmeye başlayın.
- Revirde güvenli boşluk oluşmadan yeni saldırı yapmayın.
En önemli kural puandan önce asker güvenliğidir.
4. HIZLANDIRMA KULLANMADAN İYİLEŞTİRME
Aktif bir ittifak bu yöntemin temelidir. Çevrimiçi üyeler yardım ikonuna basarak iyileştirme sürenizi ücretsiz azaltabilir.
İttifakınız bir yardım turunda yaklaşık 30 dakikayı kaldırabiliyorsa, iki saatlik toplu iyileştirme başlatmak yerine askerleri yaklaşık 20 dakikalık gruplar halinde iyileştirin. Üyeler yardım verdiğinde bu kısa grup hemen tamamlanabilir. Ardından sonraki grubu başlatın.
İttifakınız yalnızca yaklaşık 5 dakikayı karşılayabiliyorsa daha küçük iyileştirme grupları kullanın. Periyot, ittifakın o anda çevrimiçi olan üye sayısına ve yardım kapasitesine göre ayarlanmalıdır.
Bu yöntemle iyileştirme hızlandırmalarını harcamadan, kısa sürede çok sayıda askeri yeniden kullanabilirsiniz.
5. KOORDİNASYON SEÇENEKLERİ
Yöntem iki şekilde uygulanabilir:
- Aynı ittifak içinde: Saldıracak oyuncu geçici olarak ittifaktan çıkar, anlaşmalı kampa saldırır ve işlem bitince geri döner.
- İki ittifak arasında: Liderler önceden anlaşır ve oyuncular karşılıklı kamp saldırıları yapar. Böylece ittifaktan çıkmak gerekmez.
Kamp sahibini, saldıranı, kullanılacak oranı ve durma komutunu önceden belirleyin. Dünya sohbetinde tartışma veya yanlış anlaşılma yaşamamak için ilgili liderleri bilgilendirin.
6. UYGULAMA DÖNGÜSÜ
1. Yürüyüş kapasitesine yakın askerle kamp kur.
2. Anlaşmalı oyuncu yaklaşık %10 askerle kampa saldırsın.
3. Her saldırıdan sonra revir doluluğunu kontrol et.
4. Revir %90 seviyesine ulaştığında saldırıyı durdur.
5. İyileştirmeyi ittifak yardım kapasitesine uygun kısa periyotlara böl.
6. İttifak yardımlarıyla askerleri hızlandırma kullanmadan iyileştir.
7. Revirde yeterli boşluk oluşunca döngüyü tekrarla.
Bu döngü, normal hapishane saldırılarına göre kalıcı kayıp riskini azaltırken sıralama puanını hızlı yükseltir.
ÖZET VE KRİTİK UYARILAR
- Kampı mümkün olduğunca dolu kurun; saldırıda yaklaşık %10 güç kullanın.
- Sabit asker sayısına değil, kamp ile saldırı arasındaki orana odaklanın.
- Revir doluluğunu hiçbir zaman kontrolsüz bırakmayın.
- %90 dolulukta saldırıyı kesin.
- İyileştirmeyi küçük gruplara bölün ve aktif ittifak yardımını kullanın.
- Hızlandırmaları koruyun.
- İşlemi yalnızca anlaşmalı oyuncular ve bilgilendirilmiş liderlerle yapın.
- İlk uygulamada küçük bir test saldırısı gerçekleştirin.
Doğru koordinasyonla bu yöntem, kimseye kalıcı zarar vermeden Kill Event sıralamasında yükselmenin en verimli yollarından biridir.
Saha Rehberi
Kargaşa Akımı
1. ETKİNLİK BAŞLAMADAN ÖNCE
Etkinlik başlamadan önce aşağıdaki iki ayarı mutlaka yapın.
A. GARNİZON KAHRAMANLARINI AYARLAYIN
Hapishane arayüzünü açın ve Kapı → Garnizon menüsüne girin.
En güçlü 3 kahramanınızı seçin, ardından “Garnizon kahramanları konuşlandırılmaz” seçeneğini işaretleyin.
Bu ayar açıkken hapishanenizdeki en güçlü 3 kahraman garnizonda kalır. Diğer kahramanlarınızı ve birliklerinizi ittifak üyelerine takviye olarak gönderebilir, şehir savunmanızı en güçlü kahramanlarınızla sürdürebilirsiniz.
Etkinlik başlamadan önce seçeneğin açık olduğundan emin olun.
B. “HAPİSHANEDEKİ BİRLİKLER SAVUNMA YAPMAZ” SEÇENEĞİNİ AÇIN
Kargaşa Akımı etkinlik ekranını açın. Sol üst köşedeki “Hapishanedeki birlikler savunma yapmaz” seçeneğini işaretleyin.
Bu ayar açıkken hapishanedeki birlikler savunmaya katılmaz. Böylece birliklerinizi ittifak arkadaşlarınıza takviye olarak gönderebilir, onlar da size takviye gönderebilir.
Karşılıklı savunma yöntemi etkinlik boyunca çok daha fazla puan kazandırır. Etkinlik başlamadan önce bu seçeneğin de açık olduğundan emin olun.
2. TAKVİYE STRATEJİSİ
Amaç, birlikleri hapishanede bekletmek yerine ittifak üyeleri arasında karşılıklı paylaşmaktır.
• Birliklerinizi maksimum sefer sayınıza göre farklı ittifak üyelerine takviye olarak gönderin.
• Diğer oyuncuların da size takviye göndermesini sağlayın.
• Birliklerinizi tek bir oyuncuda toplamak yerine uygun hedeflere dağıtın.
Bu karşılıklı savunma sistemi sayesinde hem siz hem de takım arkadaşlarınız daha fazla puan kazanır.
3. ETKİNLİK BOYUNCA AKTİF KALIN
Kargaşa Akımı toplam 20 dalgadan oluşur.
7., 14. ve 17. dalgalar yalnızca çevrimiçi oyunculara saldırır. Bu nedenle etkinlik boyunca mümkün olduğunca oyunda kalın. Ne kadar fazla saldırı alırsanız, o kadar fazla puan kazanırsınız.
4. TARET SAVUNMASI
En yüksek puan kazandıran saldırılardan bazıları 10. ve 20. dalgalarda gerçekleşir. Bu dalgalar doğrudan Nöbetçi Taretlerine yönelir.
• 10. dalga başlamadan hemen önce ittifak üyelerine gönderdiğiniz bütün takviyeleri geri çağırın.
• Birliklerinizi iki tareti savunacak şekilde konuşlandırın.
• Taret saldırısı tamamlanınca birliklerinizi yeniden ittifak üyelerine takviye olarak gönderin.
• Aynı işlemi 20. dalga için tekrarlayın.
Taret savunmasını kaçırmak önemli miktarda puan kaybına neden olabilir.
5. DALGA STRATEJİSİ
1-9. dalgalar: Birliklerinizi ittifak üyelerine gönderin, karşılıklı takviyeyi sürdürün ve mümkün olduğunca çevrimiçi kalın.
10. dalga: Bütün takviyeleri geri çağırın, birliklerinizi taretlere gönderin ve taret saldırısını savunun.
11-19. dalgalar: Birliklerinizi yeniden ittifak üyelerine gönderin ve karşılıklı savunmaya devam edin.
20. dalga: Bütün takviyeleri tekrar geri çağırın, birliklerinizi taretlere gönderin ve son taret saldırısını savunun.
ÖZET
✓ En güçlü 3 kahramanınızı garnizona yerleştirin ve “Garnizon kahramanları konuşlandırılmaz” seçeneğini açın.
✓ “Hapishanedeki birlikler savunma yapmaz” seçeneğini açın.
✓ Birliklerinizi farklı ittifak üyelerine dağıtarak karşılıklı takviye alın.
✓ 7., 14. ve 17. dalgalarda çevrimiçi olun.
✓ 10. ve 20. dalgalardan önce birliklerinizi geri çağırıp taretleri savunun.
✓ Taret saldırıları bittikten sonra birliklerinizi yeniden ittifak üyelerine gönderin.
Bu strateji, Kargaşa Akımı etkinliğinde mümkün olan en yüksek puanı elde etmek için kullanılan en verimli yöntemlerden biridir.
Saha Rehberi
Deneme Kafesi
Deneme Kafesi Oynanış Rehberi
1. Etkinlik Öncesi Hazırlık
• Etkinlik başlamadan önce Deneme Kafesi çevresinde hazır olun.
• Kullanacağınız formasyonu önceden hazırlayın ve “Eşitle” seçeneğiyle kaydedin. Böylece mitinglere daha hızlı katılabilirsiniz.
• Formasyonunuzda Mia veya Mavi (Blue) kahraman bulunmadığından emin olun. Bu iki kahraman etkinlikte kullanılmamalıdır.
2. Kahraman ve Formasyon Seçimi
• Ana kahraman olarak Lofili, Lunarl, Vivian, Eko veya Devilian kullanılabilir.
• Yan kahramanların seçimi serbesttir; ancak Mia ve Mavi (Blue) formasyonda yer almamalıdır.
• Miting açan oyuncular mümkün olan en güçlü formasyonlarını kullanmalıdır.
• Saldırı ve ölümcüllük bonusu sağlayan kahramanlara öncelik verilmesi önerilir.
3. Katılım Önceliği
• Deneme Kafesi koltuklarında bulunan oyuncular mitinglere öncelikli olarak katılır.
• Diğer oyuncular kafes çevresinde hazır beklemeli ve boş kalan mitinglere hızlıca katılmalıdır.
• Bir mitinge katılmadan önce kahramanlarınızı kontrol edin; yasaklı kahramanlarla yanlışlıkla katılım yapmayın.
4. Miting Sırası
• Mitingleri öncelikle koltukta bulunan oyuncular açar.
• Açılan mitingler yetersiz kalırsa kafes çevresindeki oyuncular da miting başlatabilir.
• Etkinliğin son 6 dakikasında bütün oyuncular miting açabilir.
• Aynı anda gereğinden fazla miting açmak yerine doluluk durumunu takip edin ve takımın katılım kapasitesine göre hareket edin.
5. Güçlendirmeler
• Etkinlik başlamadan önce Avlu bölümünden Akrep ve Eczacı’yı Avlu İzni’ne çıkarın.
• Bu işlemle hedef olarak %11 Saldırı ve %11 Ölümcüllük bonuslarını etkinleştirebilirsiniz.
• Bu hazırlığı etkinlik başlamadan önce tamamlamanız önerilir.
6. Hızlı Kontrol Listesi
✓ Deneme Kafesi çevresinde zamanında yerinizi alın.
✓ Formasyonunuzu “Eşitle” ile kaydedin.
✓ Mia ve Mavi (Blue) kahramanları kullanmayın.
✓ Koltuktaki oyuncuların miting önceliğine uyun.
✓ En güçlü formasyon ve uygun savaş bonuslarıyla katılın.
✓ Son 6 dakikada bütün oyuncuların miting açabileceğini unutmayın.
Bu düzen, mitinglerin daha hızlı dolmasını, güçlü formasyonların doğru kullanılmasını ve etkinlik puanının takım genelinde daha verimli yükselmesini sağlar.
Saha Rehberi
Kristal Çatışması
Kristal Çatışması Oynanış Rehberi
1. Savaş Öncesi Hazırlık
• Etkinlik başlamadan önce kullanacağınız savaş formasyonunu hazırlayın.
• İttifak yönetiminin hedef ve görev dağılımını takip edin.
• Haritadaki görev yerinizi, ışınlanma imkanınızı ve müsait sefer sayınızı kontrol edin.
• Tek başınıza hareket etmek yerine takımınızla aynı hedefe odaklanın.
2. Rol Seçimi
Savaş başlamadan önce oyun tarzınıza ve ittifak planına en uygun rolü seçin:
• Kristal Komutan
• Kristal Savaşçı
• Kristal Mühendis
Seçtiğiniz rol, savaş boyunca üstleneceğiniz görevi ve takımınıza sağlayacağınız katkıyı etkiler. Rol avantajlarını okuyun ve ittifak yönetimi farklı bir görev vermedikçe belirlenen plana bağlı kalın.
3. Etkinlik Başlangıcı
• Takımınız Mavi Üs Kampı, rakip takım ise Kırmızı Üs Kampı tarafında başlar.
• Savaş açılır açılmaz rastgele dağılmayın; önceden belirlenen yapıya veya savunma noktasına ilerleyin.
• Bir yapıyı tek başınıza almak yerine yakındaki takım arkadaşlarınızla birlikte hareket edin.
4. Savaş Aşamaları
1. Aşama
• Kristal Hapishanesi
• Kristal Demirkale
• Arıtma Merkezi
• Enerji Merkezi
2. Aşama
• Kristal Demir Hapishanesi
• Sığınak
• Bombacı Komuta Merkezi
3. Aşama
• Kristal Depoları savaş alanında rastgele konumlarda ortaya çıkar.
• Depoları toplarken ana yapıların savunmasını tamamen boş bırakmayın.
5. Yapılar ve Görevleri
Kristal Demirkaleler
Doğu ve batı taraflarında bulunan Kristal Demirkaleler düzenli olarak Kristal Puanı üretir. Bu yapıları uzun süre kontrol etmek istikrarlı puan sağlar.
Merkez Kale
Haritanın ortasındaki Merkez Kale en önemli hedeflerden biridir. Yüksek miktarda Kristal Puanı kazandırdığı için saldırı ve savunma önceliği takım halinde belirlenmelidir.
Kristal Hapishanesi
Az miktarda Kristal Puanı sağlar ancak harita kontrolü ve geçiş yolları açısından faydalı olabilir.
Makineli Tüfek Yuvası
Birliklerinize savaş bonusları sağlar. Ana çatışmalar başlamadan önce kontrol edilmesi takımınıza avantaj kazandırabilir.
Arıtma Merkezi
Karargahları ele geçirme süresini azaltır.
Enerji Merkezi
Sabit ışınlanmanın bekleme süresini azaltır.
Bombacı Komuta Merkezi
Düşman karargahlarına hava saldırısı düzenlemenizi sağlar.
6. Kristal Puanı Sistemi
• Kontrol edilen kaleler sürekli Kristal Puanı üretir.
• Bir kalenin ürettiği puan tedarik limitini aştığında fazladan puanın %50'si kaleyi kontrol eden tarafta kalır.
• Kalan %50 Geçici Puan olarak değerlendirilir.
• Sadece anlık çatışmalara değil, puan üreten yapıların ne kadar süre elde tutulduğuna da dikkat edin.
7. Takım Stratejisi
• İttifak işaretlerini ve yönetim çağrılarını takip edin.
• Aynı anda çok fazla hedefe dağılmayın.
• Merkez Kale ile puan ve destek sağlayan yapılar arasında dengeli görev dağılımı yapın.
• Gereksiz ışınlanma ve bireysel saldırılarla birlik kaybetmeyin.
• Üçüncü aşamada Kristal Depolarını toplarken ana hedeflerin savunmasını sürdürün.
• Bir yapı kaybedildiğinde tek tek saldırmak yerine takımın yeniden toplanmasını bekleyin.
8. Hızlı Kontrol Listesi
✓ Formasyonunuzu etkinlikten önce hazırlayın.
✓ Size verilen rolü ve hedefi kontrol edin.
✓ Mavi Üs Kampından takımınızla birlikte hareket edin.
✓ Puan üreten yapıları mümkün olduğunca uzun süre koruyun.
✓ Merkez Kale çağrılarını takip edin.
✓ Kristal Depoları açıldığında ana savunmayı tamamen boşaltmayın.
✓ Takım iletişimini savaş boyunca açık tutun.
Saha Rehberi
Altın Avcısı
Altın Avcısı Oynanış Rehberi
1. Etkinlik Süresi
• Hazırlık süresi: 2 dakika
• Savaş süresi: 30 dakika
Hazırlık aşamasında haritayı inceleyin, başlangıç konumunuzu belirleyin ve savaş açılır açılmaz ilk hedefinize ilerlemeye hazır olun.
2. İlk Madenleri İşgal Edin
• Savaş başlar başlamaz boş madenleri hızlıca işgal edin.
• Önceliği Seviye 2 madenlere verin.
• Gardiyanlı madenler ekstra puan sağlar.
• Gardiyansız madenler ekstra puan sağlamaz.
• Rakip yoğunluğu fazla olan bir bölgede uzun süre beklemek yerine boş hedeflere yönelin.
Bu etkinlikte hız, tek bir maden için uzun süre mücadele etmekten daha değerlidir. Gerektiğinde konumunuzu hemen değiştirin.
3. Seferlerin Verimli Kullanımı
Sadece maden işgaline odaklanmayın. Örneğin 6 sefer hakkınız varsa:
• 1 seferi maden işgali için kullanın.
• 5 seferi kaçak avına ayırın.
Kaçakları yenmek, puan ve yetenek seviyesi kazanmanın en verimli yollarından biridir. Gerçek oyunculara saldırmak puan veya yetenek seviyesi kazandırmaz; gereksiz oyuncu savaşlarından kaçının.
4. Orta Altın Madeni
• Orta Altın Madeni, savaşın bitimine son 7 dakika kala açılır.
• Etkinliğin en değerli bölgelerinden biridir ve güçlü oyuncuların yoğun ilgisini çeker.
• Yürüyüş hızınız yüksekse ve hızlandırma kullanabiliyorsanız erkenden hazırlanabilirsiniz.
• Birkaç saniyelik erken giriş bile avantaj sağlayabilir.
Orta madene ulaşmak size çok fazla zaman veya birlik kaybettirecekse zorlamayın. Çevredeki madenleri işgal etmek ve kaçak avlamak daha fazla puan sağlayabilir.
5. Patlayan Madenler
Etkinlik sırasında üç farklı seviyede Patlayan Madenler ortaya çıkar. Bu madenler belirdiğinde:
• Normal madenleri geçici olarak ikinci plana alın.
• Kaçak avına kısa süre ara verin.
• Önceliği Patlayan Madenlere verin.
• Her 1 dakikada bir kullanılabilen Maden İşgal Bonusu yeteneğini takip edin.
Maden İşgal Bonusunu düzenli kullanmak toplam puanınızı önemli ölçüde artırabilir.
6. Yetenek Sistemi
Etkinlikte beş aşamalı bir yetenek sistemi bulunur. Kaçak yenerek ve maden işgal ederek seviye kazanırsınız. Gerçek oyunculara saldırmak yetenek seviyesi kazandırmaz.
Önerilen yetenek öncelikleri:
1. Sefer Hızı
2. Toplama Hızı
3. İşgal Bonusu
Son aşamada iki ana seçenek bulunur:
• Altın Madeni İşgal Bonusu
• Kaçak Avlama Bonusu
Her iki yeteneğin maksimum seviyesi 20'dir. Genel puan verimliliği için Kaçak Avlama Bonusuna öncelik verilmesi önerilir.
7. Hızlı Oyun Planı
• Hazırlık süresinde başlangıç noktanızı seçin.
• Seviye 2 ve gardiyanlı madenleri önceliklendirin.
• Seferlerinizin çoğunu kaçak avında kullanın.
• Kalabalık bölgelerde zaman kaybetmeyin.
• Patlayan Madenler çıktığında hedefinizi hemen değiştirin.
• Maden İşgal Bonusunu her dakika kontrol edin.
• Orta Altın Madenine yalnızca zaman ve hız avantajınız varsa gidin.
• Gerçek oyuncularla gereksiz savaşa girmeyin.
Altın Avcısı etkinliğinde en yüksek güce sahip oyuncu her zaman kazanmaz. Haritayı doğru okuyan, hızlı hareket eden ve seferlerini verimli kullanan oyuncu daha yüksek puana ulaşır.