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Regeln & NAP

Jail of Turan Regeln & NAP

Die zentrale Übersicht für Community-Ordnung, Sicherheit, NAP-Abkommen und Einsprüche.

Version 2026.09.29 Zuletzt aktualisiert: 29.09.2026
NAP-Regeln

NAP-Rahmen

Der grundlegende Rahmen des Server-Friedensabkommens.

1 Nichtangriff innerhalb des NAP

NAP-Allianzen und ihre Akademien stehen unter Schutz. Das Ausspähen oder Angreifen eines NAP-Mitglieds ist verboten. Versehentliche Angriffe können zwischen den beiden beteiligten Allianzen geklärt werden. Strafen bei Verstößen: 1. Verstoß: Verwarnung 2. Verstoß: Entschädigung 3. Verstoß: Ausschluss aus dem NAP

2 Farm- und Angriffsregeln

Zum Schutz des Serverwachstums und aktiver Spieler sind Angriffe bis zum KE-Event eingeschränkt. Aktive Spieler in Allianzen außerhalb des NAP dürfen nicht angegriffen werden. Nur inaktive Spieler ohne Schild dürfen angegriffen werden. Ziel ist es, Ressourcen zu sammeln, ohne aktive Spieler vom Server zu vertreiben.

3 Schwere Verstöße und Turmangriffe

Angriffe auf Türme von NAP-Allianzen sind strengstens verboten. Massenangriffe oder unfaire Versuche, eine Allianz zu zerstören, gelten als schwere Verstöße. In solchen Fällen können alle NAP-Allianzen gemeinsam entscheiden.

4 NAP-Entscheidungen

Alle wichtigen NAP-Entscheidungen werden durch Abstimmung getroffen. Unser Hauptziel ist es, den Server aktiv, ausgeglichen und lebendig zu halten.

5 Mitgliederwechsel und Rekrutierung

Das Abwerben von Mitgliedern innerhalb des NAP ist strengstens verboten. Private Rekrutierungsnachrichten wie „Tritt unserer Allianz bei“ sind nicht erlaubt. Allianzen dürfen im Weltchat werben. Spieler können aus eigener Entscheidung die Allianz wechseln.

6 Eisenburg / Expeditionsentwicklungszentrum

Die Anmeldepriorität für die Eisenburg richtet sich nach der Machtrangliste. Wenn der Anführer oder ein R4-Mitglied im Laufe des Tages nicht erreichbar ist, geht die Runde an die nächste Allianz. Expeditionsentwicklungszentren sind offene Angriffspunkte; jeder mit einer gemeinsamen Grenze darf angreifen.

7 Neue NAP-Mitglieder

Möchte eine neue Allianz dem NAP beitreten, werden die bestehenden Allianzen anhand der Machtrangliste geprüft. Falls nötig, verlässt die Allianz mit der geringsten Macht den NAP und die neue Allianz tritt bei. Diese Regel gilt für alle Allianzen gleichermaßen.

8 Kommunikation und Streitbeilegung

Alle NAP-Angelegenheiten müssen zuerst den Allianzführern oder R4-Mitgliedern gemeldet werden. Spieler dürfen keine öffentlichen Streitigkeiten im Weltchat beginnen. Jede Allianz ist dafür verantwortlich, den Fall zu prüfen und bei Bedarf Beweise vorzulegen. Streitigkeiten sollen vor jeder Maßnahme ruhig zwischen den Anführern geklärt werden.

9 Beobachtungsstationen und Durchgangswege

Beobachtungsstationen müssen nach Möglichkeit diagonal platziert werden, damit andere Allianzen passieren können; sie dürfen keine gerade, lückenlose Linie bilden. Die Zerstörung der Beobachtungsstation einer anderen Allianz verstößt gegen die NAP-Regeln und ist verboten. Eine blockierende Station darf nur entfernt werden, wenn der Durchgang vollständig versperrt ist, trotz Warnungen kein Weg geöffnet wird und die NAP-Allianzen dies gemeinsam beschließen.