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Regras e NAP

Regras e NAP de Jail of Turan

Uma referência comum para ordem da comunidade, segurança, acordos NAP e recursos.

Versão 2026.09.29 Última atualização: 29.09.2026
Regras NAP

Estrutura NAP

A estrutura básica do acordo de paz do servidor.

1 Não agressão dentro do NAP

As alianças do NAP e suas academias estão protegidas. É proibido explorar ou atacar qualquer membro do NAP. Ataques acidentais podem ser resolvidos entre as duas alianças envolvidas. Penalidades por violação: 1ª violação: Advertência 2ª violação: Compensação 3ª violação: Remoção do NAP

2 Regras de coleta e ataque

Para proteger o crescimento do servidor e os jogadores ativos, os ataques ficam limitados até o evento KE. Jogadores ativos de alianças fora do NAP não devem ser alvos. Somente jogadores inativos e sem escudo podem ser atacados. O objetivo é coletar recursos sem afastar os jogadores ativos do servidor.

3 Violações graves e ataques a torres

É estritamente proibido atacar as torres das alianças do NAP. Ataques em massa ou tentativas injustas de destruir uma aliança são considerados violações graves. Nesses casos, todas as alianças do NAP podem tomar uma decisão conjunta.

4 Decisões do NAP

Todas as decisões importantes do NAP são tomadas por votação. Nosso principal objetivo é manter o servidor ativo, equilibrado e vivo.

5 Transferência e recrutamento de membros

É estritamente proibido aliciar membros dentro do NAP. Mensagens privadas de recrutamento, como “entre para nossa aliança”, não são permitidas. As alianças podem anunciar no chat mundial. Os jogadores são livres para mudar de aliança por decisão própria.

6 Castelo de Ferro / Centro de Desenvolvimento da Expedição

A prioridade de inscrição no Castelo de Ferro é definida pelo ranking de poder. Se o líder ou um membro R4 não puder ser contatado durante o dia, a vez passa para a próxima aliança. Os Centros de Desenvolvimento da Expedição são pontos de ataque abertos; qualquer pessoa que compartilhe uma fronteira pode atacar.

7 Novos membros do NAP

Se uma nova aliança quiser entrar no NAP, as alianças atuais serão avaliadas pelo ranking de poder. Se necessário, a aliança com menor poder deixa o NAP e a nova aliança entra. Esta regra se aplica igualmente a todas as alianças.

8 Comunicação e resolução de conflitos

Todos os assuntos do NAP devem primeiro ser informados aos líderes da aliança ou membros R4. Os jogadores não devem iniciar discussões públicas no chat mundial. Cada aliança é responsável por verificar a situação e compartilhar provas quando necessário. Os conflitos devem ser resolvidos com calma entre os líderes antes que qualquer medida seja tomada.

9 Postos de Observação e rotas de passagem

Os Postos de Observação devem ser posicionados na diagonal sempre que possível, permitindo a passagem de outras alianças; não devem formar uma linha reta e contínua. Destruir o Posto de Observação de outra aliança viola as regras do NAP e é proibido. Um posto que bloqueia a passagem só pode ser removido quando o caminho estiver totalmente fechado, continuar sem abertura após os avisos e as alianças do NAP tomarem uma decisão conjunta.